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NISEI スポイラー・シーズン。ネットランナー・ファン拡張Downfall の先行公開カードまとめ(更新完了)

全てのカードが公開されました。

  • NISEIトランスレーターチームメンバーとして:
    • NISEIは日本語カードを出す予定ではいるようですが、それがいつになるかは伝えられていません。このページにある翻訳はすべて非公式なものであり、さらに原文からしてスポイル後にエラッタされているため、リリースバージョンでは更新される可能性が高いものとして話半分にごらんください。

スポイラー

2019/03/14:コーポカード全公開

ソース:
nisei.net

設計デプロイ試験/Architect Deployment Test

4/2・HB・計画書:研究

この計画書を得点した時、R&Dの一番上から5枚のカードを見る。「うち1枚のカードを、全てのコストを無視してインストールしてレゾする」をしてよい。

「発展と競争を励起するアーリー・サクセスに賞賛を」──ダミーのための企業リーダーシップ

コールドサイトサーバー/Cold Site Server

レゾ: 0・トラッシュ: 3・HB影響: 3 強化:施設

f:id:fobby:20180521144012p:plain:この強化にパワーカウンターを1つ置く。
このサーバーにランするための追加コストとして、搭載されているパワーカウンター1つにつき、「1f:id:fobby:20180521144012p:plainと1f:id:fobby:20180521144018p:plain」をランナーは消費しなければならない。
君のターンの開始時、搭載されているパワーカウンターをすべて取り除く。

ネットは孤独を嫌う。不条理なギャップが必要。

プロジェクト・ヤギ=ウダ/Project Yagi-Uda

3/2 計画書:研究

この計画書を得点した時、これの上の3個を超えるアドバンストークン1個につき、計画カウンターを1個これに置く。
搭載されている計画カウンター1個:HQの中のカード1枚を、攻撃されているサーバーを守っているカード1枚もしくはそれの中にあるカード1枚と入れ替える。ランナーはジャックアウトしてよい。この能力はランの間にのみ使える。

チクリ!/Sting!

3/1・ジンテキ・計画書:待ち伏せ

プレイヤーがこの計画書を盗んだか得点した時、X点のネットダメージを与える。Xは他方のプレイヤーの得点エリアにあるチクリ!の数+1に等しい。

「『これが俺の本能だ』とサソリは言った」
──『生命倫理と総合倫理の概念的フレームワーク』メーザー大学出版

公衆健康ポータル/Public Health Portal

レゾ:3・ジンテキ影響:1 inf, 2 trash, 資財:施設

君のターンの開始時、R&Dの一番上のカードを公開し、そして2f:id:fobby:20180521144018p:plainを得る。

ヒョウブは心理と精神の争いにおける先兵です。

トーゴチック共振器/Storgotic Resonator

レゾ: 2・トラッシュ: 2・ジンテキ影響: 2・資財:敵対

各ターン、ランナーのIDと派閥の一致するカードを(いずれかの場所から)君が最初にトラッシュした時、この資財にパワーカウンターを1つ置く。
f:id:fobby:20180521144012p:plain, 搭載されているパワーカウンター1つ:1ネットダメージを与える。



「記憶は感情の糸のもつれ。引けば、よれる、そしてほどける」
──レテイア・ニセイ

デイリークエスト/Daily Quest

レゾ: 1・トラッシュ: 3 NBN影響: 3・資財

君のアクションフェイズの間にのみレゾする。
ランナーがこのサーバーのランに成功するたび、そのランナーは2f:id:fobby:20180521144018p:plainを得る。
君のターンの開始時、直前のターンにランナーがこのサーバーへのランを一度も成功させていない場合、君は3f:id:fobby:20180521144018p:plainを得る。

ルートボックス/Loot Box

レゾ: 0・強度: 3 NBN影響: 1・アイス:トラップ

f:id:fobby:20180504113638p:plainランナーが2f:id:fobby:20180521144018p:plain支払わないかぎり、ランの終了。
f:id:fobby:20180504113638p:plainスタックの一番上から3枚のカードを公開する。それらカードのうち1枚をグリップに加え、そしてそのインストールコストかプレイコストに等しいクレジットを得る。ランナーはスタックをシャッフルする。このアイスをトラッシュする。

21世紀初頭、多くの国がデジタル・ガチャの規制に乗り出したものの、ゲームネットは自主的な確率の明記と有名ロビイストの取り込みにより法の網の目をかいくぐっていった。

ドロップ率上昇/Increased Drop Rates

レゾ: 0 トラッシュ: 2・NBN影響: 1・強化:待ち伏せ

ランナーがR&Dでこのカードにアクセスしているかぎり、そのランナーはこれを公開しなければならない。
ランナーがこのカードにアクセスした時、そのランナーがタグを1つ受けないかぎり悪名を1つ取り除く。

ウルトラ神話レアのチャンス↑!↑!↑!ヴォ―パル・トミーガン[エピック]と縞模様のスーツ[コスメティック]のドロ率が10倍!今ならもらえる!

アフシャール/Afshar

レゾ: 3・強度:1・ウェイランド影響:2・アイス:コードゲート

このアイスがHQを守っているかぎり、各エンカウントの間、ランナーはこれの表記サブルーチンを1つより多くブレイクできない。
f:id:fobby:20180504113638p:plainランナーは2f:id:fobby:20180521144018p:plainを失う。
f:id:fobby:20180504113638p:plain ランの終了。

選択の発生、波形の崩壊。

セキュア&プロテクト/Secure and Protect

コスト: 1 ウェイランド影響: 3・任務:ダブル

この任務をプレイするための追加コストとして、f:id:fobby:20180521144012p:plainを消費する。
R&Dからアイスを1つ探して公開する。(探したR&Dはシャッフルする。)中央サーバー1つを守る位置にそのアイスを、支払いを3f:id:fobby:20180521144018p:plain減らしてインストールする。

「セキュア・サーバー。コンテイン・インフェクト。プロテクト・データ」
──セックテックのマントラ

サービスの低下/Reduced Service

レゾ: 0・トラッシュ: 2・影響: 3・強化

君がこの強化をレゾした時、4f:id:fobby:20180521144018p:plainまで支払うことで同数のパワーカウンターをこれに置いてよい。
このサーバーにランをするための追加コストとして、搭載されているパワーカウンター1つにつき、2f:id:fobby:20180521144018p:plainをランナーは支払わなければならない。
ランナーが中央サーバーへのランに成功するたび、搭載されているパワーカウンターを1つ取り除く。

2019/03/12:ランナーカード全公開

ソース:
nisei.net

Isolation (53) アナーク・イベント

孤独
コスト: 2・イベント

このイベントをプレイするための追加コストとして、インストール状態のリソースを1つトラッシュする。
7f:id:fobby:20180521144018p:plainを得る。


ひとりぼっちの日が経つにつれ、考えるのは難しくなっていくとホシコは気づいた。時間と共に雑音は大きくなっていく。

アナーク影響: 1

Utae (52) アナーク・アイスブレイカ

ウタエ
コスト: 2・メモリーコスト: 1・強度: 1プログラム:アイスブレイカー - デコーダ

Xf:id:fobby:20180521144018p:plainコードゲートのサブルーチンをX個ブレイクする。この能力は1つのランで1回のみ使える。
1f:id:fobby:20180521144018p:plainコードゲートのサブルーチンを1つブレイクする。この能力はインストール状態の仮想のリソースが3つ以上ある場合にのみ使える。
1f:id:fobby:20180521144018p:plain:強度+1。


歌え、歌え、お前の熱い欲望を!

アナーク影響: 2

Spec Work (51)

スペック・ワーク
コスト: 1・イベント:仕事

このイベントをプレイするための追加コストとして、インストール状態のプログラムを1つトラッシュする。
4f:id:fobby:20180521144018p:plainを得て、そしてカードを2枚引く。


「無駄なプログラムなどない。誰かがどこかでそのコードを使うだろう。近頃は企業も緊急修正に忙しい」──ラット

シェイパー影響: 1

Supercorridor (49) シェイパー・コンソール

スーパーコリドール
コスト: 4・ハードウェア:コンソール

君の手札上限は+1。
君のターン終了時、君とコーポの持つクレジットの数が等しい場合、2f:id:fobby:20180521144018p:plain得てよい。
各プレイヤーのコンソールは1つまで。


ネットは広大だ。しかし、正しいアクセスポートには足を運ぶ価値がある。

シェイパー影響: 2

2019/03/11:ダイレクト・アクセス・スポイラー

ソース:
nisei.net

Direct Access (49) 中立・イベント

ダイレクト・アクセス
コスト: 1・イベント:ラン

君がこのイベントを解決しているかぎり、各プレイヤーのIDはすべての能力を失う。
任意のサーバーへランを行う。そのランの終了時、このイベントをスタックに加えてシャッフルしてよい。


屋根のダクトの中に入って、古いネットワークのルートまで這って進むのさ。汚れ仕事だとは思うが、ルールに従うよりもうまくいくぜ。

中立影響: 1

2019/03/10:ギニーピッグ・スポイラー

ソース:
nisei.net

Khusyuk (48) シェイパー・イベント

厳粛
コスト: 3・イベント:ラン

R&Dにランを行う。成功した場合、カードにアクセスするかわりに、0より大きい数字を1つ選ぶ。その数字と一致する表記インストールコストを持つインストール状態のカード1枚につき、R&Dのカードを一番上から1枚公開する(最高6枚)。公開されたカードのうち1枚にアクセスし、その後にコーポはR&Dをシャッフルする。このランで、君はR&Dの中にある他のいかなるカードにもアクセスできない。

シェイパー影響: 2

現時点での私見

  • 《索引付け/Indexing》のリメイクの印象を受けるが、5枚を見るなら少なくとも5クレジット使ってカードを5枚インストールする必要がある。また、マルチアクセスとあわせることはできない。
    • 序盤の《索引付け》のように早期に決着をつけることを防ぐためのデザインか。
SDS Drone Deployment (47) ウェイランド・計画書

SDS無人偵察機展開
アドバンス要求: 5・計画ポイント: 3計画書:保安

この計画書を盗むための追加コストとして、ランナーはインストール状態のプログラムを1つトラッシュしなければならない。
君がこの計画書を得点した時、インストール状態のプログラムを1つトラッシュする。


無人偵察機は精密無比なマシーン。巻き添えになったものは極秘のターゲットだ」──チーフ・“ピンシー”・ウィルソン

ウェイランド

現時点での私見

  • 《Skorpios Defense Systems》がスタンからなくなったおかげで、トラッシュ能力に幅ができたと言えるかもしれない。
  • 得点時の効果は、《犠牲用装置/Sacrificial Construct》がない環境ではやや危険か。
  • ウェイランドに対して《Film Critic》や《Whistleblower》を使わせようという強い意図がある。

2019/03/09レディ・リバティ・スポイラー

Climactic Showdown (46) アナーク・リソース

クライマックスの決戦
コスト: 2・リソース

君のターンの開始時、このリソースをゲームから取り除く。アイスに守られているサーバーを1つ選ぶ。コーポはそのサーバーを守っているアイスを1つトラッシュしてよい。そのコーポがそうしなかった場合、このターン、君がR&DかHQのいずれかのカードに最初にアクセスした時、そのサーバーから追加で2枚のカードにアクセスする。

アナーク影響: 5

現時点での私見

  • ターン開始時にランナーがこれをゲームから取り除くのは強制
  • コーポに以下の2つのうちいずれかを選択させる懲罰者カード。
    • 選ばれたサーバーから任意のアイスを1つトラッシュする
    • そのターンに1度目にアクセスされたR&DかHQでの2枚の追加アクセス権をランナーに与える

2019/03/07:キャリブレーション・テスティング・スポイラー

ソース:
nisei.net

◆Letheia Nisei (45) ジンテキ・強化

◆レテイア・ニセイ
コスト: 1・トラッシュコスト: 2・強化:サイ - クローン

各ラン、最初にランナーがこのサーバーにアプローチした時、君とランナーは秘密裏に0f:id:fobby:20180521144018p:plainか1f:id:fobby:20180521144018p:plainか2f:id:fobby:20180521144018p:plainを支払う。支払ったクレジットを公開する。君とランナーが異なる数のクレジットを支払った場合、この強化をトラッシュすることで、このサーバーを守っている最外殻のアイスにランナーをアプローチさせてよい。

ジンテキ影響: 3

現時点での私見

  • 《ムティ・ムウェクンドゥ:生命の改良/Mti Mwekundu: Life Improved》と発動タイミングが同一。
    • ムティを先に発動させるとランのタイミング構成が進行して「最初にこのサーバーにランナーがアプローチした時」が消滅するので、このレテイアはそのランで発動できない。
      • このレテイアを先に発動させてから、最後の最後でムティを発動させることは可能。
  • 《コマイヌ/Komainu》のエンカウント時能力を同一のランで2度発動させ、サブルーチンを(グリップが減っていないなら)2倍にすることが比較的容易。
  • 《カクゴ/Kakugo》とのシナジーも危険。《Chisel》を使ってトラッシュしろということなのだろう。
  • 《Lucky Charm》が出てきたとはいえ、《Divested Trust》といい「ランの終了」ではないものの、ランを無駄にする効果が増えてきた。
  • エターナル環境は《カプリース・ニセイ/Caprice》とあわさって酷いことになるかもしれない。

2019/03/07:デベロップ・スポイラー「ザ・メーカーズ・アイ」

ソース:
nisei.net

◆Whistleblower (44) 中立・コネ

内部告発
コスト: 2・リソース:コネ

ランが成功するたび、このリソースをトラッシュすることで計画書の名前を1つ指定してよい。このランで、指定された計画書に次にアクセスした時、全てのコストを無視してそれを盗む。(君はもうそれにアクセスしていない。)


「企業は人で成り立っている。普通の人たちが一晩中働いている。まっとうな真実にまっとうな批判があれば、償うこともできるんだ」」──ラット

中立影響: 1

Fully Operational (43) ・HB・任務

フル稼働
コスト: 1・任務

2f:id:fobby:20180521144018p:plain得るかカードを2枚引く。最低でも1枚のカードがそれの中にあり、かつ最低でも1つのアイスがそれを守っている遠隔サーバー1つにつき、一度ずつこの手順を繰り返す。


ハースのサーバーの脆弱性は嵐の直前に対策された。バイオロイドのオラクル連中はそれほど腕がいいのか、それともタレコミがあったのか?

HB影響: 3

◆Masterwork (v37) (42) ・

◆マスターワーク(v37)
コスト: 2・ハードウェア:コンソール

+1f:id:fobby:20180504113151p:plain
各ターン、最初にハードウェアを1つインストールした時、カードを1枚引く。
ランが開始するたび、ハードウェアを1つ、支払いを1f:id:fobby:20180521144018p:plain増やしてインストールしてよい。
各プレイヤーのコンソールは1つまで。


V35:マウント・イジェクターにスプリング装着(新機能)
v36:スプリングのパワーを削減(χ5)

クリミナル影響: 4

2019/03/06:ツイッター・スポイラー

Az McCaffrey: Mechanical Prodigy (41) クリミナル・ID

ソース:


アズ・マキャフリー:メカの神童
リンク強度: 1・基本MU: 4・ID:サイボーグ

各ターン、最初にインストールする仕事であるリソース1つか、コネであるリソース1つか、ハードウェア1つのコストを1f:id:fobby:20180521144018p:plain減らしてインストールする。


聞こえてないでしょ。

デッキ下限: 45・影響値上限: 15

  • 似た能力を持っていた《ケイト・“マック”・マキャフリー》は自身の母親であると語る。
  • 父親については言及されない。「ケイトが父親のDNAを設計したのではないか」という意見も
  • 女性として生まれたが性自認は男性。
  • コストが0でない仕事のリソースは《アーミテージ式コード破壊(1)》《銀行作業(1)》《テムジンとの契約(4)》のみと少ない。仕事の新カードが刷られることに期待するか、コネやハードウェアを安価にインストールできる能力のおまけと見るべきか。

2019/03/05:コミュニティ・スポイラーまとめに付与

ソース(容量の大きな画像が多いので携帯回線からアクセスする際は注意):
nisei.net

エラッタ

上記まとめにおいて、いくつかの既出のカードに変更あり。

  • Gauss
    • アートが差し替え。
  • Saisentan
    • 「このアイスにエンカウントした時、カードタイプを1つ選ぶ。このエンカウントの残りの間、このアイスのサブルーチンによってそのタイプのカードを君がトラッシュするたび、1ネットダメージを与える。」
      • わかりやすくなった。機能に変化はなし。
  • Remastered Edition
    • 「この計画書」
      • 自己参照語を廃止。機能に変化はなし。
  • Game Over
    • 「ランナーのカードタイプを1つ選ぶ」
      • コーポのカードタイプを選べなくなった。
◆Fencer Fueno (40) アナーク・リソース

◆剣士のフエノ
コスト: 0・リソース:Companion(仲間)- 仮想

君のターンの開始時か君が計画書を盗んだ時、このリソースに1f:id:fobby:20180521144018p:plainを置く。
ランを成功させるたび、そのランの残りの間、搭載されているクレジットを消費してよい。
君のターンの終了時、搭載されているクレジットが3以上である場合、「1f:id:fobby:20180521144018p:plain支払う」か「このリソースをトラッシュする」をしなければならない。


友はあなたの壁を破る。

アナーク影響: 1

Trickster Taka (39) アナーク・リソース

◆ペテン師のタカ
コスト: 1・リソース:ステルス - Companion(仲間)- 仮想

君のターンの開始時か君が計画書を盗んだ時、このリソースに1f:id:fobby:20180521144018p:plainを置く。
搭載されているクレジットはラン中にプログラムへ消費する。
君のターンの終了時、搭載されているクレジットが3以上である場合、「1タグを受ける」か「このリソースをトラッシュする」をしなければならない。


友はあなたの怖じ気を隠す。

アナーク影響: 3

2019/03/04:スティムハック ・スポイラー

ソース:
forum.stimhack.com

Chisel (38) アナーク・プログラム

チゼル
コスト: 2・メモリーコスト: 1プログラム:ウィルス

アイス1つの上にのみインストールする。
ホストのアイスは搭載されている各ウィルスカウンター1つにつき強度-1を持つ。
ホストのアイスにエンカウントした時、それの強度が0以下である場合、それをトラッシュする。そうでない場合、このプログラムにウィルスカウンターを1つ置く。


ザクッ ザクッ ザクッ

アナーク影響: 4

Stargate (37) ・アナーク・プログラム

スターゲート
コスト: 4・メモリーコスト: 2・プログラム

f:id:fobby:20180521144012p:plain:R&Dにランをする。成功した場合、カードにアクセスするかわりに、R&Dの上から3枚のカードを公開する。公開されたカードのうち1枚をトラッシュする。この能力は1ターンに1度のみ使える。


「ネット空間は抽象的で、脆弱な理解を他愛無い嘘で保護する。自分の限界を定めるな」──z\h/r

アナーク影響: 3

Bukhgalter (36) クリミナル・アイスブレイカ

ブガルター
コスト: 3・メモリーコスト: 1・強度: 1・プログラム:アイスブレイカー - キラー

1f:id:fobby:20180521144018p:plain:セントリーのサブルーチンを1つブレイクする。
1f:id:fobby:20180521144018p:plain:強度+1。
各ターン、君がエンカウント中のアイス1つのサブルーチンをこのプログラムのみ使用して最初にすべてブレイクした時、2f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。


「働け。稼げ。私情は無用だ」──“バクラン”・ボチキン

クリミナル影響: 4

Remastered Edition (35) NBN・計画書

リマスター版
アドバンス要求: 4・計画ポイント: 2計画書:拡張

リマスター版を得点した時、これの上に計画カウンターを1つ置く。
搭載されている計画カウンター1つ:インストール状態のカード1枚の上にアドバンストークンを1つ置く。



キャノンラッシュがナーフされて自虐ブロンズがクソ雑魚大好き運営に苦情。おかげで決勝で4勝。まあ勝った。

NBN

Focus Group (34) NBN・任務

フォーカス・グループ
コスト: 3・任務

ランナーが直前のターンにランを成功させていた場合にのみプレイする。
カードタイプを1つ選び、その後にグリップを公開する。Xf:id:fobby:20180521144018p:plain支払うことでX個のアドバンストークンをインストール状態のカード1枚の上に置いてよい。Xは選ばれたタイプの公開されたカードの数以下である。


ケータリングにしましょうか。

NBN影響: 3

2019/03/02:ビヨケン・スポイラー

ソース:

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MirrorMorph: Endless Iteration (33) HB・ID

ミラーモーフ:無限の反復
ID:部署

君のターンの第三のアクションの完了時、君が第一と第二と第三アクションそれぞれで異なるアクションを行っていたなら、「1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る」か「さらに異なるアクション1つを、支払いを1f:id:fobby:20180521144012p:plain減らして行う」のいずれかをしてよい。

デッキ枚数下限: 45・影響値上限: 15

Calvin B4L3Y (32) HB 資財

カルバン B4L3Y
コスト: 0・トラッシュコスト: 3・資財:バイオロイド

f:id:fobby:20180521144012p:plain:2f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。この能力は1ターンに1度のみ使える。
ランナーがこの資財をトラッシュした時、君はカードを2枚引いてよい。


ユニット保留中。3つの捜査論理罠すべてに於ける潜在的ストレスが78アシモフ。次回メンテナンス・サイクル中に心療セッションを義務付ける。

HB影響: 1

Red Level Clearance (31) HB・任務

レッドレベル・クリアランス
コスト: 1・任務:取引

以下より2つを任意の順で解決する。

  • カードを2枚引く。
  • 2f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。
  • 計画書でないカードを1枚までインストールする。
  • f:id:fobby:20180521144012p:plainを得る。



金庫にすべての秘密が隠されているとは限らない。

HB影響: 2

2019/03/01:リムーブアンドディスカード・スポイラー

ソース:
removeanddiscard.hatenablog.com

Vulnerability Audit (30) 中立・計画書

f:id:fobby:20190226043924p:plain:w360

脆弱性の監査
計画書:研究

このターンにこの計画書をインストールしていた場合、これを得点できない。


「決裂」が特段重大な危機ということはない。経営陣はとりあえず責任をなすりつける。食料をミッドウェイに届けることも、ヘリウム3をアースサイドの病院の動力にあてることも、エグゼクティブ・エゴや地位の確保に比べればささいなことだ。

アドバンス要求: 4・計画ポイント: 3・中立影響: 1

Divested Trust (29) ウェイランド・計画書

f:id:fobby:20190226044032p:plain:w360

投資撤退
計画書:研究

ランナーが他の計画書を1つ盗むたび、君はこの計画書を放棄することで、「5f:id:fobby:20180521144018p:plain得て、そして盗まれた計画書をHQに加える」をしてよい。


文書の通り、彼らは8か月ものあいだ完全に独立した財務実体として動いていました。警戒の緩みに言葉もないのは我々も同じです。市役所の調査を全面的に支持します。

アドバンス要求: 3・計画ポイント: 1・ウェイランド

2019/03/01:TheNochFünfzehnerMinuten

ソース:
thenochfunfzehnerminuten.podbean.com

Hagen (28) HB・アイス

ハーゲン
コスト: 4・強度: 6・アイス:バリア - デストロイヤー

インストール状態のアイスブレイカー1つにつき、このアイスは強度-1を持つ。
f:id:fobby:20180504113638p:plainデコーダでもラクターでもキラーでもないプログラムを1つトラッシュする。
f:id:fobby:20180504113638p:plainランの終了。

かつての戦士は計略というものを知りつくしていた。すなわち進むか死かだ。

HB影響: 3

Sandstone (27) ウェイランド・アイス

サンドストーン
コスト: 3・強度: 6・アイス

ランナーがこのアイスにエンカウントした時、ウィルスカウンターを1つこれの上に置く。
搭載されているウィルスカウンター1つにつき、このアイスは強度-1を持つ。
f:id:fobby:20180504113638p:plainランの終了。

効率、安価、耐久性。2つ選べ。

ウェイランド影響: 2

Rime (26) 中立・アイス

ライム
コスト: 0・強度: 0・アイス:Mythic(ミシック)

このサーバーへのランの間、アイスでないカードをレゾできうる際いつでも、このアイスをレゾできる。
このサーバーを守っている各アイスは強度+1を持つ。
f:id:fobby:20180504113638p:plainランナーは1f:id:fobby:20180521144018p:plain失う。

中立影響: 0

2019/03/01:ザ・フラットライン・スポイラー

ソース:
theflatline.net

◆Demolisher (25) アナーク・コンソール

◆デモリッシャー
コスト: 4・ハードウェア:コンソール

+1f:id:fobby:20180504113151p:plain
コーポの各カードのトラッシュコストは1下がる。
各ターン、君が最初にコーポのカードをトラッシュした時、1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。
各プレイヤーのコンソールは1つまで。

手順1: 問題に取り組む。
手順2: 問題なし!

アナーク影響:2

Blueberry!™ DIesel (24) クリミナル・イベント

ブルーベリー!™ ディーゼル
コスト:0・イベント

スタックの一番上から2枚のカードを見る。それらのカードのうち1枚をスタックの一番下に加えてよい。カードを2枚引く。

熱い炎が真っ青に燃える!

クリミナル影響: 2

2019/02/28:コードマーベラス・スポイラー

ソース:
www.youtube.com

Lat: Ethical Freelancer (23) シェイパー・ID

ラット:フリーランスの倫理家
基本リンク強度: 1・基本メモリユニット: 4・IDナチュラ

君のターン終了時、グリップにあるカードの数がHQにあるカードの数と等しい場合、カードを1枚引いてよい。

シェイパー・デッキ枚数下限: 45・影響値上限: 15

Rejig (22) 中立・イベント

再調整
コスト: 0・イベント

インストール状態であるプログラムかハードウェアを1つグリップに加える。そうした場合、プログラムかハードウェアを1つ、支払いをXf:id:fobby:20180521144018p:plain減らしてインストールしてよい。Xはアンインストールされたカードの表記インストールコストに等しい。


電源のつけなおしは試してみた?

中立影響: 0

Gauss (21) シェイパー・アイスブレイカー・フラクター

コスト: 2・メモリーコスト: 1・強度: 1・プログラム:アイスブレイカー - フラクター

このプログラムをインストールした時、このターンの残りの間、これは強度+3を有する。
1f:id:fobby:20180521144018p:plain:バリアのサブルーチンを1つブレイクする。
2f:id:fobby:20180521144018p:plain:強度+2


知識ではなく学ぶ姿勢、持つことではなくたどり着くこと、それは至上の喜びをもたらすもの。

シェイパー影響: 2

In the Groove (20) シェイパー・イベント

グルーヴに揺られて
コスト: 0・イベント: 先行

君の最初のf:id:fobby:20180521144012p:plainとしてのみプレイする。
このターンに、表記インストールコストが1f:id:fobby:20180521144018p:plain以上のカードを1枚インストールするたび、カードを1枚引くか、1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。


今週、私がどれだけの出前を受け取り損ねたと思う?

シェイパー影響: 4

Pelangi (19) シェイパー・プログラム・ウィルス

ペランギ
コスト: 1・メモリーコスト: 1・プログラム:ウィルス

このプログラムをインストールした時、ウィルスカウンターをこれの上に2つ置く。
搭載されているウィルスカウンター1つ:アイスのサブタイプを1つ選ぶ。このエンカウントの残りの間、エンカウント中のアイスはそのサブタイプを得る。この能力は1ターンに1度のみ使える。


シスオペの顔を真っ赤にさせるばかりか、オレンジや黄色、緑色にも……

シェイパー影響: 3

2019/02/27:メトロポリス・グリッド・スポイラー

ソース:
www.youtube.com

Hyoubu Institute: Absolute Clarity (18) ジンテキ・ID

ヒョウブ・インスティチュート:絶対的明快
ID:部署

各ターン、君が最初にカードを公開した時、1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。
f:id:fobby:20180521144012p:plain:グリップのランダムなカード1枚か、スタックの一番上のカードを公開する。


根掘り葉掘り。

デッキ枚数下限: 45・影響値上限: 15

Saisentan (17) ジンテキ・アイス

コスト: 5・強度: 2・アイス:セントリー - 対人 - オブザーバー

このアイスにランナーがエンカウントした時、君はカードタイプを1つ選ぶ。
f:id:fobby:20180504113638p:plain1ネットダメージを与える。選ばれたタイプのカードを君がトラッシュした場合、1ネットダメージを与える。
f:id:fobby:20180504113638p:plain1ネットダメージを与える。選ばれたタイプのカードを君がトラッシュした場合、1ネットダメージを与える。
f:id:fobby:20180504113638p:plain1ネットダメージを与える。選ばれたタイプのカードを君がトラッシュした場合、1ネットダメージを与える。

ジンテキ影響: 3

Complete Image (16) ジンテキ・任務

イメージの完成
コスト: 4・任務: 最終 - 触法

この任務の解決後、君のアクションフェイズは終わる。
ランナーが直前のターンにランを成功させていて、かつそのランナーが3点以上の計画ポイントを持っている場合にのみプレイする。
カード名を1つ指定し、その後に1ネットダメージを与える。指定された名前のカードを君がトラッシュした場合、この手順を繰り返す。


我々はあなたを見ています。

トラッシュコスト: 2・ジンテキ影響: 4

2019/02/27:デッドチャンネルキャスト・スポイラー

ソース:
neoreadinggrid.co.uk



Game Over (15) NBN・任務

ゲームオーバー
コスト: 4・任務: Illicit(不正) - 触法

ランナーが直前のターンに計画書を盗んでいた場合のみプレイする。
カードタイプを1つ選ぶ。そのタイプの、アイスブレイカでないインストール状態のカードをすべてトラッシュする。ランナーは任意のカード1つがトラッシュされることを3f:id:fobby:20180521144018p:plainずつの支払いをもって妨害してよい。悪名を1つ受ける。


まっくらやみた”。あなたはトロルにたへ”られてしまうかもしれない。

NBN影響: 3

Trebuchet (14) ウェイランド・アイス

トレバシェット
コスト:7・強度: 6・アイス:セントリー - デストロイヤー - トレーサー

このアイスをレゾした時、悪名を1つ受ける。
f:id:fobby:20180504113638p:plainインストール状態のランナーのカードを1つトラッシュする。
f:id:fobby:20180504113638p:plainトレース[6] - 成功した場合、このランの残りの間、ランナーはコーポのカードを盗みもトラッシュもできない。

ウェイランド影響: 3

Roughneck Repair Squad (13) ウェイランド・資財

無法者の修理部隊
コスト:0・トラッシュコスト: 3・資財

f:id:fobby:20180521144012p:plainf:id:fobby:20180521144012p:plainf:id:fobby:20180521144012p:plain:6f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。悪名を1つ取り除いてよい。


「人間のやることには、アンドロイドどもには絶対に真似できない何かがあるんだ」──ミラ・ブラウン

ウェイランド影響: 1

2019/02/27:トレース5・スポイラー

ソース:
www.youtube.com

Always Have a Backup Plan (12) クリミナル・イベント

いつでも次の手を打てるように
コスト: 2・イベント: ラン

任意のサーバーへランをする。そのランの終了時、それが失敗していた場合、ランのためのあらゆる追加コストを無視してそのサーバーに再びランしてよい。一度目のランで最後にエンカウントしたアイスに、二度目のラン中にエンカウントした時、それを迂回する。


「ピンチの時ほど彼女は頼れたってみんなが言ってた」──アズ・マキャフリー

クリミナル影響:3

“Baklan” Bochkin (11) クリミナル・コネ

“バクラン”・ボチキン
コスト: 2・リソース:コネ

各ラン、最初にアイスにエンカウントした時、このリソースにパワーカウンターを1つ置く。
f:id:fobby:20180504113636p:plain:その強度が、搭載されているパワーカウンターの数以下である場合、エンカウント中のアイスをデレゾする。タグを1つ受ける。


「ふん、言わせておけ。猫は手前が何の肉を食ったか知ってるもんだ。良心の呵責には抗えん」──“バクラン”・ボチキン

クリミナル影響:3

Flip Switch (10) クリミナル・ハードウェア

フリップスイッチ
コスト: 1・ハードウェア

このハードウェアはコーポのターン中に使用できない。
f:id:fobby:20180504113636p:plain:ジャックアウトする。
f:id:fobby:20180504113636p:plain:タグを1つ取り除く。
君のターン中にトレースが開始するたび、f:id:fobby:20180504113636p:plainすることで、その基本トレース強度を0に減らしてよい。


BMIスイッチは正当な切断なくランナーを浮上させてくれる。休憩(今すぐの…)が必要なときは便利だ。

クリミナル影響: 1

2019/02/26:インスタグラム・スポイラー

ソース:
www.instagram.com

Rezeki (9) シェイパー・プログラム

レゼキ
コスト: 2・メモリーコスト: 1・プログラム

君のターンの開始時、1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。

「私たちを支えるのはごく単純なものであって、わけてもいちばん大事なのは、感謝することだ」──ラット

シェイパー影響: 1

2019/02/23:ゲームネット関連スポイラー

ソース:nisei.net

Tiered Subscription (8) NBN・資財

段階的サブスクリプション
コスト:0・トラッシュコスト: 3・資財:広告

各ターン、最初にランが開始した時、1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。


12ヶ月分一括課金特典の衛星リンクは、ライバルに差をつけるために欠かせません!

NBN影響: 1

Congratulations! (7) ・NBN・アイス

コングラチュレーションズ!
コスト: 1・強度: 3・アイス:コードゲート - 広告

ランナーがこのアイスを通過した時、1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。
f:id:fobby:20180504113638p:plain2f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。ランナーは1f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。

あなたは10億人目のお客様です!

NBN影響: 2

CSR Campaign (6) 中立・資財

CSRキャンペーン
コスト: 2・トラッシュコスト: 2・資財:広告

君のターン開始時、カードを1枚引いてよい。


「皆様の寄付によるマッチングファンドのおかげで、宇宙エレベーター公団は太平洋沿岸に800万を超える樹木を植えることができました。私たちの手でニューアンゼルスにかつての栄華を取り戻すのです」──エリザベス・ミルズ

中立影響: 0

2019/02/21:クリエイト関連スポイラー

ソース:nisei.net

Nanoetching Matrix (5) HB・資財

ナノ微細加工マトリクス
コスト: 0・トラッシュコスト: 3・資財

f:id:fobby:20180521144012p:plain:2f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。この能力は1ターンに1度のみ使える。
ランナーがこの資財をトラッシュした時、君は2f:id:fobby:20180521144018p:plain得てよい。


ナノボットによるガラス加工のレベルでは、量子機械学によって誤差を指定するのです。シリコン原子はここへ、酸素はそこへ、エルビウムは外へ。完全に均一なバイオロイドは生まれません。

HB影響: 2

◆Lucky Charm (4) クリミナル・ハードウェア

◆ラッキーチャーム
コスト: 1・ハードウェア

このハードウェアをゲームから取り除く:コーポのカードの能力1つによってランが終了することを妨害する。この能力は、このターンにHQへのランが成功している場合にのみ使える。


コイントスに勝ちたい?では両表のコインを使え」

クリミナル影響: 2

2019/02/19:NISEI初の公式スポイラー

ソース:nisei.net

◆The Nihilist (3) アナーク・コネ

虚無主義
コスト: 4・リソース:コネ - 裏世界

各ターン、最初にウィルスのプログラムをインストールした時、このリソースの上にウィルスカウンターを2つ置く。

君のターンの開始時、君のインストール状態のカードの上からいずれかのウィルスカウンターを2つ取り除いてよい。そうした場合、コーポがR&Dの一番上のカードをトラッシュしないかぎり、君はカードを2枚引く。


……さて、俺は笑っているぜ。

アナーク影響: 5

◆The Class Act (2) クリミナル・コネ

◆一流
コスト: 4・リソース:コネ - 豪勢

このリソースをインストールしたターンの終了時、カードを4枚引く。
各ターン、君が最初に引こうとした時、かわりにスタックの一番上からX枚のカードを見る。そのうちの1枚をスタックの一番下に加え、その後に残りを引く。Xは引こうとしたカードの数に1を足した数に等しい。


……だけど、何者も私に及ばない。

クリミナル影響: 5

◆The Artist (1) シェイパー・コネ

◆芸術家
コスト: 4・リソース:コネ

このリソースの各能力は1ターンにそれぞれ1度のみずつ使える。
f:id:fobby:20180504113645j:plain:2f:id:fobby:20180521144018p:plain得る。
f:id:fobby:20180504113645j:plain:プログラムかハードウェアを1つ、支払いを1f:id:fobby:20180521144018p:plain減らしてインストールする。


……じゃあ、あなたのために描かせて。

シェイパー影響: 5

NISEIとは?

 FFG撤退後も非公式にアンドロイド:ネットランナーのカードやルールを作っているアメリカの非営利団体です。

Ashes (Downfall)とは?

 ファンメイドの拡張の名前です。アッシュズなのかダウンフォールなのかいまいちわかりません……。カードとして販売もされますが(オンデマンド印刷)、プロキシも認められます。

スポイラー・シーズンとは?

 新拡張のカードが少しずつ、いろんなところから先行公開されます。今年 2 月 18 日から、次弾のカードが徐々に先行公開されていきます。 3 月 11 日にランナーカード全公開、 同 13 日にコーポカード全公開。そしてカジュアルイベントでは同 18 日から、競技イベントでは同 29 日から、これらのカードがすべて使用可能になります。
 あっちこっちに分散して公開され、追いかけるのが大変そうなので、ここにまとめます。

 詳しくはこちら(英語)。
nisei.net

アンドロイド:ネットランナーの禁止制限改定 MWL 3.1 (2019年2月22日より有効)※追記あり。

注意:この記事の禁止制限ルール MWL は最新のものではありません。上記タグ「禁止制限改定」をクリックし、最新のものを参照してください。

原文はこちら。
NISEI - Mandatory Upgrades (MWL Update)

このように、太字と下線つきが MWL 3.1 で更新された箇所です。
MWLとは、アンドロイド:ネットランナーにおける禁止と制限のルールです。更新されるのはスタンダード・フォーマットとエターナル・フォーマットのそれぞれのMWLであり、そのフォーマットにおいて禁止(もっぱら「除外/removed」と表記されます)のカードは、そのフォーマットのデッキに1枚たりとも入れることができません。そのフォーマットで制限のカードは、自分のコーポとランナーのそのフォーマットのデッキにそれぞれ1種類ずつ、上限枚数まで望む数を入れることができます(IDであれば1枚、そうでなければ3枚までとなります)。
スタンダードやエターナルといったフォーマットについては、こちらも参照してください。
removeanddiscard.hatenablog.com



追記あり。禁止制限およびそれらからの解除についてのNISEIコメント、および今後のMWL更新とローテーションの予定。以下の目次の表題の「※追記」とある箇所を参照

スタンダード

除外/removed

コーポの除外(禁止)

  • Jinteki: Potential Unleashed
  • 24/7 News Cycle
  • Bryan Stinson
  • セレブラル・イメージング/Cerebral Imaging
  • Clone Suffrage Movement
  • Friends in High Places
  • Hired Help
  • Museum of History
  • Sensie Actors Union


ランナーの除外(禁止)

  • Aaron Marrón
  • ブルー・ムース/Bloo Moose
  • ファウスト/Faust
  • Hyperdriver
  • 火星は火星人の手に/Mars For Martians
  • 回収済みヴァナディス武器庫/Salvaged Vanadis Armory
  • Şifr
  • Tapwrm
  • テムジンとの契約/Temüjin Contract
  • Watch The World Burn
  • ゼロ/Zer0
制限/restricted

コーポの制限

  • Bio-Ethics Association
  • 商業銀行家グループ/Commercial Bankers Group
  • Excalibur
  • 世界食料構想/Global Food Initiative
  • Jinteki: Potential Unleashed
  • Mother Goddess
  • ムティ・ムウェクンドゥ/Mti Mwekundu: Life Improved
  • Mumba Temple
  • Mumbad City Hall
  • オボカタ・プロトコル/Obokata Protocol
  • サーベイヤー/Surveyor
  • Violet Level Clearance
  • 黄埔開拓/Whampoa Reclamation


ランナーの制限

  • イソップ質店/Aesop's Pawnshop
  • Crowdfunding
  • Dorm Computer
  • 従業員のストライキ/Employee Strike
  • Film Critic
  • Gang Sign
  • インバーシフィケイター/Inversificator
  • レヴィAR研究所へのアクセス/Levy AR Lab Access
  • 猛突進/Mad Dash
  • ペーパークリップ/Paperclip
  • Rumor Mill

エターナル

禁止(エターナルに制限はありません)

コーポの禁止

  • 24/7 News Cycle
  • Friends in High Places
  • Hired Help

Museum of Historyは禁止解除

ランナーの禁止

  • Aaron Marrón
  • テムジンとの契約/Temüjin Contract
  • ファウスト/Faust
  • Rumor Mill
  • Salvaged Vanadis Armory
  • Şifr
  • Watch The World Burn

NISEIのコメント訳 ※追記

Jinteki: Potential Unleashed - スタンダードで禁止

 「ネガティブ・プレイ体験」というのは漠然とした概念であるため、他のプレイヤーが息苦しい思いをすることに喜びを見出すプレイヤーも中にはいますが、《Jinteki: Potential Unleashed》の「グラインダー」スタイル、ランナーのデッキを破壊するネットダメージデッキに価値を見出しているプレイヤーはごく少数です。デザイン空間を追求する価値の有無にかかわらず、ゲーム内で最も制限されるべきIDであることに疑問の余地はありません。《Jinteki: Potential Unleashed》はネットダメージを、通常よりずっと早くから、ひどいペースでランナーに与えつづけ、勝利に必要なダメージ総量を実質的に半分にします。
 このことは、ネットダメージ要素を持つあらゆるカードを、《Jinteki: Potential Unleashed》が過剰なまでにランナーに息苦しい思いをさせることのないように極めて慎重に扱わなければならない、ということを意味します。
 私たちは、楽しいネットダメージカードをこれからの拡張にも込めてゆき、ジンテキという派閥を追求しつづけたいのです。残念なことに、それはこのIDを除外することを意味します。

Dorm Computer - スタンダードで制限

 一見、おかしな決定と思われるかもしれません。
 しかし《Dorm Computer》は、根本的に悪用を招くデザインのカードです。
 いくつかのマッチアップにおいてありえないほどの効率を生み出すことができ、特定のコーポの戦略を効果的に無に帰します。《Dorm Computer》は、Ashes Cycle以降のメタで私たちが考える最強のランナー・デッキの重要な要素となり、あらゆるアーキタイプに対する勝率を飛躍的に向上させます。
(訳注:Ashes Cycleはニセイが次にリリースする予定の拡張のサイクル名のこと)

Crowdfunding - スタンダードで制限

 ランをベースにする実戦的なデッキの存在はゲームにとって非常に喜ばしいと私たちは考えていますが、あらゆる派閥において(Apexにおいても!)ラインを超えてしまっているカードであることは明白です。ランナーは大喜びで影響9を消費しています。しかも、資財を主戦力とするすべてのコーポデッキへのシルバーバレットとして、たった1種類のカードがメタの多様性を減らしています。

 《Crowdfunding》を制限することは、「これがどのデッキにも入っている」という現状を打破し、《イソップ質店/Aesop Pawnshop》のようなパワフルなクレジット・エンジンと組み合わされることを防ぎつつ、なおかつまだ多くのデッキで使用され続けるという状況を確立するでしょう。

 もうひとつ、制限が検討されたカードがあります。

Border Control - スタンダードでの制限は見送り

 《Border Control》はアンフェアとも考えられていますが、メタにおいてはコーポが持つ数少ない信頼できる勝利条件のうちの1つとも言えます。《Border Control》への有効な対策がAshes Cycleでリリースされることを鑑み、現時点での対応は時期尚早と判断しました。

Aaron Marrón - エターナルで禁止

 諸刃の剣である《口座の吸い上げ/Account Siphon》をロケットランチャーへと変貌させ、ランナーにタグを振り払わせ、タグされることの脅威を物ともさせません!クリミナルはあらゆる点においてエターナルでの最強派閥であることを自身らで証明しています。私たちは《AaronMarrón》を除外することでクリミナルと他派閥の平等を実現し、他の派閥にも日の目を見させてあげたいのです。

24/7 News Cycle - エターナルで禁止

 Aaronがダメなら、24/7もダメです。《24/7 News Cycle》による対話不能の勝利条件に対するベストな対策が《Aaron Marrón》でした。

テムジンとの契約/Temüjin Contract - エターナルで禁止

 紛れもないパワーカードであり、多くの考えから《テムジンとの契約》を除外する運びとなりました。単純に、ランナーがお金持ちになりすぎ、私たちも最終的にそれを支持、決定ました。とりわけ《Crowdfunding》と《デスペラード/Desperado》の存在は、ランをベースとしたクレジット・エンジンがエターナルにおいて極めて強力であり続けることを確約するでしょう。

The Museum of History - エターナルで禁止から解除

 最後に、資財を主戦力とするデッキがエターナルに全く存在しないことから、その後押しのために《Museum of History》の禁止を解除することとなりました。ランをベースとしたクレジット・エンジンや、「横に並べる」プレイに対する有効な対策(《フィザード/Whizzard》や《Salsette Slums》のように)が環境から消えたりしないかぎりは、《Museum of History》のパワフルな復帰があってもアセットスパムが支配的になることはまずないでしょう。
(訳注:アセットスパムとは、アセット、つまり資財あるいは強化や計画書をたくさん横に並べるプレイスタイルのこと)

次回MWL更新※追記

2019年第2四半期のMWLは、2019年4月22日に発表、同年5月3日より有効。
2019年第3四半期のMWLは、2019年7月8日に発表、同年7月19日より有効。ローテーション発生。
2019年第4四半期のMWLは、2019年9月23日に発表、同年10月4日より有効。
2020年第1四半期のMWLは、2019年12月30日に発表、2020年1月10日より有効。ローテーション発生。システムコア2020発表。

公式サポートが終わったカードゲームの裁定を、公式を尊重しつつもユーザーで更新しなければならないとき

NISEIに連絡だ

アンドロイド:ネットランナーのサポートを非公式に続けるNISEI。自分も一応はその一員ですが、ルール部や開発部との連絡のとりかたがわかりません。そこでツイッターで質問のメンションを送りました。

FFGの公式サポートは終わりましたが、カードを眺めているといまだにルールの矛盾や不明点が見つかるので、ときどきこうして質問というか、ルールのどこにも書いてないことを明文化するよう求めています。これがわかりきった質問や既出の質問だと回答が早いのですが、おそらくは新しい裁定を出さないと解決できない質問をしたためか、時間がかかっています(回答があればまた記事にします)。

英語がさっぱりわからない自分がNISEIに誘われたのは、こういうことを繰り返していた部分を買われたからです。NISEIのルール部を取り仕切るのは、FFG時代から公式にクレジットされているフリーの編集者です。このブログの、裁定訳を読み返していただくとおわかりのように、ぼくの重箱の隅をつつくような質問や揚げ足取りについてもこまめに明文化してくださった方です。

なので、意地の悪い質問は今後も続けます。

シャッフルしていい?

これがその質問です。

1. トラッシュされた《Marilyn Campaignm》を、カードが1枚もないR&Dに加えてシャッフルできますか?
2. 《ジャクソン・ハワード/Jackson Howard》で1枚のカードを、カードが1枚もないR&Dに加えてシャッフルできますか?
3. 2枚のカードを、カードが1枚もないR&Dに加えてシャッフルできますか?その2枚はもうR&Dの一部になってるってことですか?

どういうことか、ひとつひとつ解説します。

《Marilyn Campaignm》を空のR&Dに戻せる?

f:id:fobby:20190116204511p:plain
Marilyn Campaign

If Marilyn Campaign is trashed while installed, you may shuffle it into R&D instead of adding it to Archives.

拙訳:インストール状態のMarilyn Campaignがトラッシュされた場合、それをアーカイブに加えるかわりにR&Dに加えてシャッフルしてよい。

「これが場から離れるなら、捨て札にするかわりに山札に戻して切り直してもよい」というやつです。しかし、アンドロイド:ネットランナーには以下の裁定があります。

ANCUR UFAQ 24 [Michael Boggs]


If the Runner has zero cards in grip, can they still choose to shuffle their grip into the stack in order to keep Loki from ending the run?

拙訳:グリップのカードが0枚であっても、ランナーは《ロキ/Loki》によるランの終了を防ぐためグリップをスタックに戻せますか?

Yes, as long as there are at least 2 cards in the stack that can be shuffled.

拙訳:はい。スタックのカードが2枚以上であるかぎりは、シャッフルできます。

このゲームは、2枚以上でない山札をシャッフルできないのです。

ですから、R&Dにカードが1枚もない場合、《Marilyn Campaign》1枚だけを「R&Dに加えてシャッフルする」ことは選べないのです。原文を読めばおわかりのように"shuffle into"、「混ぜ込めろ」とはありますが、加えろとは書いていません。解決できないならシャッフルを選ぶことはできないので、こういう場合に《Marilyn Campaign》は強制的に、通常のカードと同様にアーカイブへ加えられるはず…ですが、回答まち。

《ジャクソン・ハワード》で1枚を空のR&Dに戻せる?

f:id:fobby:20190116204922p:plain
ジャクソン・ハワード/Jackson Howard

Remove Jackson Howard from the game: Shuffle up to 3 cards from Archives to R&D.
拙訳:ジャクソン・ハワードをゲームから取り除く:アーカイブのカードを3枚までR&Dに加えてシャッフルする。

「捨て札を0枚から3枚の望む枚数だけ選んで、それらを山札に戻して切り直す」の効果。これは先の質問とほぼ同じです。空のR&Dに1枚だけ加えてシャッフルできるか?原文に「加えて」に相当する語が明確になく、ただshuffle toとしか書かれていませんし、これもできないはず…ですが、回答まち。

《ジャクソン・ハワード》はアンドロイド:ネットランナーの顔とも言えるカードの1つなので、できないとなると影響というか、衝撃が大きいのです。似たようなカードいっぱいありますし。

以上のふたつを踏まえ、最後の質問。

《ジャクソン・ハワード》で2枚や3枚を空のR&Dに戻せる?

「現在のところは山札にカードがないとしても、2枚や3枚を戻すんだから、それらはシャッフルできるだろう?」とお思いかもしれませんが、アンドロイド:ネットランナーでは「ゲーム状況が変化する可能性のないことはできない」というルールを守らなければいけないのです。ちょっと長くなりますが、お付き合いください。

ゲーム状況が変化するとはどういうことか。「変化しない例」として、かつて次のようなものが挙げられていました。

The Corp cannot play Archived Memories if there are no cards in Archives.
拙訳:アーカイブにカードがないなら、コーポは《保管済みメモリ/Archived Memories》をプレイできません。

「捨て札を1枚選び、それを手札に戻す」の効果があるカードは、捨て札が1枚もないときには、ゲーム状況が変化する可能性がないので使えないというのです。これが《ゴミあさり/Scavenge》のエラッタの原因となりました。

f:id:fobby:20190116204715p:plain
ゴミあさり/Scavenge

このカードをプレイするための追加コストとして、インストール状態のカードを1つトラッシュする。


トラッシュされたプログラムのコストだけインストールコストを下げ、グリップかヒープからプログラムを1つインストールする。

「これの追加コストとして、場にあるカードを1つ捨てる。手札か捨て札のカード1枚を、そのコストをX下げて場に出す。Xはこれにより捨てたカードのコストの値である」という感じ。

字義通りにも使えますが、コストとしてトラッシュしたプログラムをそのまま再インストールすることもでき、それにより「プログラムをインストールした時」に発動する能力をふたたび解決するという使いみちもあります。マジック:ザ・ギャザリングでいう「ちらつき/Flicker」の再現です。どっちかというとこっちがメインの使いみちかも。

ですが、アーカイブにカードがなければ《保管済みメモリ/Archived Memories》が使えないというのちのルールから、ではさんざん使ってきた《ゴミあさり/Scavenge》は、実はヒープにプログラムが1つもなければ使えないのか?という疑問の声がユーザーから出、そしてそれを肯定する裁定が出ました。FFGは、自分たちで印刷したカードの使いみちを自分たちで潰してしまったのです。だいぶ経ってから、《ゴミあさり/Scavenge》はエラッタされ、元のように使えるようになりましたが、それまでがけっこう長かった。最初にプログラムを1つトラッシュするのはコストであって、能力ではないというのがいけなかったのです。

話がようやく戻ります。なぜ2枚や3枚のカードを空のR&Dに加えてシャッフルしてはいけないのか。それは《保管済みメモリ》や《ゴミあさり》と同じです。能力を使う前にシャッフル可能なR&Dが存在しないなら、「R&Dをシャッフルする」の能力は使えないとするのが妥当なはず…ですが、回答まち。

まとめ:どうやって解決する?

三代目リードデザイナーのマイケル・ボッグズが最後の最後で「山札は2枚ないとシャッフルできない」なんて裁定を出したのがいけなかったので、これを覆して「0枚の山札をシャッフルできる」とするのが一番わかりやすい。しかし、ログを見ていただくとわかるんですが、この裁定は一度出た裁定を覆したものなので、またやるとなると混乱を招きます。

それにボッグズは、アンドロイド:ネットランナーを暗黒期から救った偉大な人なので、おそらくNISEIは彼の裁定をは覆したくない(これが二代目のデイモン・ストーンの裁定ならすぐ覆ったかも?)。だからといって、《ジャクソン・ハワード》や《Preemptive Action》《Labor Rights》などがカードを空のR&Dやスタックに戻せないというのも気持ちが悪いですね。

思い切ってオラクル更新。「add X cards to your deck, then shuffle it」と読み替えさせる。「加える」は常に解決できるので、シャッフルの指示はできないなら無視できます。でも、オラクル更新したことは公式すら一度もない…。

「シャッフルをうながす指示は、ゲーム状況が変化する可能性を勘案せず、いつでも解決できる」としてしまう手もありますが、すでにそういう例外は「ウィルスカウンターを全て破棄する(パージ)」や「トレース」などがあるので、そんなに例外が多いならこんなややこしいルールやめちまえ、と言われそうな…。



どうなるんでしょうね?